Chateaux mystère

Simulation du jeu en 3D (illustrator)
cm1

Pièces du châteaux (incomplet)

pc1

pc2

Le principe des cartes, est que la solution est donné par transparence (En mettant la carte vers une source de lumière-

cm2

cm3

Dos de la carte=
cm4

Par transparence, la solution est vérifiée:

cm5